用户:Karch

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Karch

升级人

姓名

Kaster Will

常用ID

锤子

职业

神蜜人

能力

自闭

特长

黑屁
小作文
李克忠

必杀技

敲里嘛

硬度

★

所属

████

勿扰。

关于本人编辑内容: 本人并不介意键政,但不会主动介入键政。来站的目的本来就是为了乐远古明星。

不参与任何政治相关讨论,无出道能力和经验。在本站的活动仅是帮助编辑和补充实在罪行滔天的人和事,可翻看鄙人贡献、查阅我编辑和添加的内容(均有来源清晰、客观、且人神共愤,无黑屁)。请根据内容在全网查证,几乎均有他人对事件的存档。

目前完成:

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画廊(?)

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沙盒

折叠文本

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编辑中

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定义

<dl>
<dt>刘泽为什么死妈?
<dd>因为刘泽是屑。
<dt>为什么刘泽是屑?
<dd>因为刘泽碰瓷亚文化。
</dl>
刘泽为什么死妈?
因为刘泽是屑。
为什么刘泽是屑?
因为刘泽碰瓷亚文化。

磷火

2019年7月

我就直说了吧,任何人都不应该积极的参与到政治讨论中去,除非你是从政人员。

政治是很抽象的东西,目前所有人的脑内,对政治搭建起来的想法,都是通过口口相传和书本传递。因为没有人能够通过亲身经历感受到历史上各个时期的统治历程,所以说到底都是在云。你可以把过去的皇朝更迭和国家战役当历史看、甚至喜欢,但一涉及到喜不喜欢统治和征服、政治与斗争,就会开始变味。

政治讨论是会把99%的人的智商拉低99%的事物,包括俄粉、纳粉、精日、精美、精赵,甚至“寰宇征服者”,都会陷入自己搭建的小绿洲中,统治感带来的无限控制欲,会让他们六亲不认缺少认知能力。

2019年8月

关于Vtuber

关于我追的虚拟主播的路线(?):

前期

  • 特点是当时的全为3D化,运营多为大公司,联动企划和广告都比较大,而且3D人物比较流畅,捕捉设备比较高端。虽然偶尔还是有穿模,但已经算是顶级水平了

绊爱(kizina AI):以人工智能(伪)为卖点,活泼,联动和游戏多。但看起来很疏远,和现实差别较大。
电脑少女siro:白海豚。也是以电脑少女为特点的vtuber。
辉夜月:luna。疯婆子,绞首哈姆太郎(首絞めハム太郎)。以活泼为卖点,过于活泼了。
猫宫日向:家里蹲,看起来没睡醒,不修边幅的外表,但打游戏很强(PUBG,R6围攻等射击游戏)为卖点。着实动摇了我对女性玩家的刻板印象。

中期(2Dlive)

  • 出现小型运营企划,为减少工作量和成本使用2Dlive(大多基于facerig软件),捕捉面部表情就可以。人设 或中之人更年轻接地气,直播杂谈向节目开始火热

静凛&阿委&德龙:JK3人组(自称),是我首次追的2Dliv角色。人设更年轻,杂谈类型更接地气。
田中姬:疯婆子二人组第二。采用拆腻子元素,但疯婆子设定已被辉夜月先用,拆腻子元素也非常……不伦不类,导致对其一直没什么单推感。但有听说她的中之人,是有深厚唱歌/声优基础的。
名取纱那:孩子类型的小护士,茄子。但中之人的年龄显然早已超人设很多岁了。主要是因为其允许R-18创作,但禁止R-18G同人,从而记住。我到底在记什么啊喂。
家長むぎ(mugi):金发,家里蹲NEET,社交恐惧症。杂谈很可爱,声音很像xx。是目前第二喜欢的vtuber。
物述有栖:通过mugi认识的。爱丽丝式的女孩子。
Azulim:因为引退事件认识的。后来调整心态回来了,视频还不错。
陆婉莹:拆腻子风大姐头,后期被加上黑帮大小姐的人设。拆腻子风虚拟主播,还算喜欢。
虚拟女友Yomemi:听过,因为不喜欢贴上来的恋人向vtuber,所以不算特别喜欢,只是看。

后期

  • 风格开始多样化,不拘束于自己喜欢的类型……或者说打开了多推的大门
  • 明明记得这个时期有关注过男性vtuber,但是翻不到哪个账号搬运过了…难道烤肉man转生了吗

伊逹いたち:喂,她连2Dlive都没有啊…以PUBG等游戏为主的“虚拟”主播,虽然有人物形象,但是没有可动模型。说话声音软,偶尔有联动。
游戏部:梦咲枫、风见凉、樱树米莉亚、道明寺晴翔四人,以3D虚拟模型为人物,主做游戏部日常与游戏实况。目前因为企划压榨四位虚拟部员(部长),而陷入危机暂停更新。
道明寺可可亚:人设是道明寺晴翔妹妹,有专用油管账号上传其歌曲视频,制作还行。偶尔客串游戏部视频。唯一的缺点就是翻唱的大多是二次元燃曲,没法体现可可亚的嗓音
笹木咲:嚣张熊猫人。在游戏部之前认识的,但当时没什么印象,和晴翔联动而产生好感。打游戏和平时特嚣张。后来因为注重生活而引退毕业,但几个月因为不自由,发现当主播可以随意玩自己想玩的游戏,才回来了。不知道该恭喜她还是劝她回归现充。
修女克蕾雅:一众大姐姐类型的开始出现,最喜欢的修女向杂谈。
龙胆尊:最喜欢的大姐姐(妈)向虚拟主播。鬼之女王。
白上吹雪:这不用多说了吧,猫,玉米,茶。本音更撩。第三喜欢的vtuber。
本间向日葵:元气的主播。健谈,感觉很会把握视频气氛,玩游戏也还可以。
水科葵:专门以唱歌为内容的主播。拉回了中后期虚拟主播杂谈联动玩为主的普遍感觉,让人意识到主播也可以是全职唱歌之类的专职。当然她的热度较低……强烈安利。

地狱

  • 不论什么vtuber看到推送就会关注,但是喜欢程度远远比不上前三个阶段的几位。只是看过。

椎名唯華:大福。很难说的一种情感。
剑持刀也:和阿委认识的。男性vtuber,人设背着剑道部的刀,很难理解为了人设差别,而可以装特别的道具的意义
铃鹿诗子:大姐姐人设。
癒月巧可:明显的卖肉。虽然和其他主播联动还算可以看,但是关于她做ASMR的话…后续谈。
夏色祭:喜欢她的很喜欢,但个人不是太吃这种中学生贴贴的人设。但她的粉丝还是比较喜欢她的。梗很多。
神乐mea:网上喜恶分歧最大的虚拟主播之一。我承认她的有些视频很有趣,但某些时候的发言语气的确令我感到一种…不爽。其他角色的发言都不会让人这么不爽,可能是其人设和实际表现不一致的强烈不适感。也有人认为其情商极高。
凑阿库娅:臭阿夸,傻傻主播。应该是在目前这个阶段,印象最好的虚拟主播主播。
犬山玉姬:怎么说呢。一个女性扮演成伪娘人设的vtuber。联动和梗很多,但是没到喜欢的程度。
白音小雪:口胡小学生。严重儿童音化的主播,想到中之人和人设的年龄差别就感觉到一种恍然感。
赤井心:会稍微用中文对(辱)话(骂)的主播。但也涉ASMR,而且从直播风格来看……似乎以赤井心身份出道前就有asmr直播经历。
偶像部:好多人……毛绒田咩咩咩(もこ田めめめ)的声线很有趣。
Overidea:谢拉等人的企划部,以学院为主题。据传是张京华本人早年小说背景的衍生,张本人运营的时候私货挺多,但没到反感的地步。最大的问题还是……除了谢拉三语比较新奇,其他的人或者时候直播偏玩和联动杂谈的比较多。谢拉暂离直播后,学院企划明显收敛了。
大神澪:犬系主播。常和白上吹雪联动。
宇森ひなこ:蝙蝠妹。是另一种可爱,带魅惑一种可爱吧。
神楽七奈:狗妈。最近火热的虚拟主播。
御伽原江良:似乎出道很久了,但最近才关注。
花園セレナ:最近火热的虚拟主播2号。
DWU(Deep Web Underground):自称深网大小姐。好像有着不得了的过去。和神乐mea联动时说出了很多震惊的发言,即使是神乐mea在她身边也显得清楚了不少。

还有很多听过关注过看过,但的确无感的…暂时不提。

虚拟的繁荣(?)

虚拟主播业的繁荣~升级与改变 传承与毕业~

①从无到有

泥潭曾经说过一句话(非原文):你们排斥二刺螈,你们排斥女主播,但如今女主播包装穿了个二刺螈皮直播,讨论的热度就蹭蹭上涨。

这的确是个现象级事件。让人迷惑的是,它带来的不仅仅是传统直播业的问题,还是二刺螈融入现实的第一个挑战。

虚拟主播的前世,可能要从FaceRig说起。这款在steam上出售的软件,虽然本体价格并不高。但若想使用在商业场合使用,即直播盈利等,则必须购买FaceRig Pro Upgrade(¥ 170),这是他话。总之在我们熟知的vtuber(特别是2Dlive式)火热之前,这项软件和技术,其实早已经给人们带来伪3D直播偶像了。创意工坊里出名的如小浣熊等,也已经被很多玩家甚至主播使用过。但为什么他们最终没有成为虚拟主播呢?一个原因是他们的模型通常是来自创意工坊,人人都可下载使用的形象自然没有代表力。反例如绊爱,其头上两个如同兔耳朵一般的发饰,极具代表力;其二,主播们几乎无法抵御创意工坊的诱惑,不长时间后就会试用新的形象,这自然无益于创造并固定该人物形象和主播之间的联系。

但以绊爱为特点的3D虚拟主播的出现,暂时还没用到2Dlive,此时采用的是肢体捕捉设备和面部捕捉,相辅相成。财大气粗的公司通常会安排足够的人手调试设备,制作虚拟形象、道具和布景,更是会选用顶尖的设备。甚至采该公司内部使用的原型设备,在专用录制室内进行工作。这样呈现出来的3D虚拟主播自然动作流畅、表情多变、道具丰富,具有极高的节目欣赏效果。

这种主播的缺点有

  1. 准备台本道具等就很麻烦,无法随时开始。
  2. NG时,通常需要重新录制该小节。
  3. 后期制作麻烦,剪辑和特效花费时间。
  4. 为了展示最好的模型效果,录制时几乎全程站立和做动作,中之人也很辛苦。
  5. 通常也要考虑到中之人的其他工作安排。所以以上几条就导致这类主播必然无法每日长期直播,或者天天有投稿视频。
  6. 为了收益,通常会积极寻求广告商赞助,赞助就必然有联动和赞助视频。,

而小型企划组织出现,转向使用2Dlive,各类与上述特点不像的小型主播开始出现。JK3人组的月之美兔、樋口枫、静凛就是很出名的例子,这三人身着JK校服,月之美兔人设为班级委员长,樋口枫为后辈人设、静凛为前辈人设。虽然目前阿委似乎已撕去了她的人设,但是杂谈内容依旧有趣,而且没有那种现实和虚拟的割裂感。这三人是真的用日常的声音代入到了虚拟主播这一行,并且没有违和感。后来招募的某些2Dlive虚拟主播,声音一听就是现实中的人,不是难听就是……有点类似现实中人说话时强行隔开,在你俩之间帖了张二刺螈动态画像的感觉,这种感觉非常不一样。

杂谈类节目则是这类小企划主播的特长,杂鱼风格的谈话,偶尔换换风格和主题,中之人可以将自己的私货放进杂谈。只要不越界,很多人愿意听这种离自己文化圈、社交圈之外很远的小事件。这和国内的一些真人主播的对话谈话,甚至快手视频其实别无二致,都是想跳出自己已有的文化圈看看别的地方的人是怎么过的。反观绊爱等主播虽然也有直播,而且油管直播平台已经很宽松了,但是出于人设形象,所以直播或者录制还得靠着台本来讲,不太能随便谈一些中之人自己掌握的知识或者回忆。

越到之后,虚拟主播人设也越趋完善,运营也通常会允许vtuber们对自己的人设进行补充、发展。最有趣的莫过于,接受人设、带偏人设、放飞自我的阶段。多数虚拟主播的人设会或多或少的偏移基准线,如绊爱的人工智能被认作人工智障(事实上如今我完全猜不出来绊爱是否知道被这么说,或者是否会伤心)。而虚拟主播发展最大的短板,其实是人设的用罄:各种动物、各种职业、各种辈分、各种颜色都几乎被抢光,以类似人设出道的后来者几乎都无法击败前辈已经固定的人设,这正是我开头讲到的某些真人主播使用FaceRig+创意工坊模型和常变更形象,一定会导致人设的模糊化,无法固定其形象。

JK3人组以绑定的形式,利用班级或者学校可以有多个穿校服的人的主观印象,抵消了这种校服JK人设的普遍感(试想一下JK48人组,每个人的头发颜色就算不一样也会造成审美疲劳和记忆错乱;再试想一下医生3人组,白大褂天生阻隔了观众的距离,也让“日常”这个主题变得不再日常)。

而这场虚拟主播的人设战争还将继续。

3D主播的运营成本的确高,而2Dlive只需要一台带摄像头、且允许的来FaceRig的电脑(当然,为了直播打游戏还需要配置稍微高一点点),甚至早期阿委的电脑直播恐怖游戏都卡的令观众难受。门槛低,造就了虚拟主播的繁荣,这又要不得不思考开头泥潭的那句话了:就算各位虚拟主播以前不是女主播,现在撤下二刺螈的皮,你还会愿意接受吗?

不如反过来思考另一个问题:虚拟主播究竟是推动了女主播再就业,还是促使了许多没做过直播的人进入这个行业?

②转世的奥数魔刃

  • ASMR、“颅内高潮”。这是个争议颇多的词。我第一次听见这个词,还认为是什么SM用语或者对房事中的一种特殊play。第一次听是屑站搬运的视频(那时还没有封禁的这么严),一个女子在几十分钟的视频中,或嚼或喝或吃一些特别的东西,在寂静的背景中,这些声音极为明显,不像音乐不像白噪音。听的感觉就是后脑勺、脊椎到尾椎骨的麻,我并不很能体验这种“高潮”的感觉,只觉得不如雨天白噪音就关了。再之后听到,就是ASMR被铁拳制裁,大多数视频和直播都无法过审的消息。我对这个东西说不上喜欢,但也不讨厌。

到了我喜欢的vtuber后期,越来越多的虚拟主播涉及ASMR(如今为了规避审查以奥数魔刃或者AOMR代称)这一行了。等我意识到了这点,才发现其实很多人都做过,如犬山玉姬、癒月巧可和赤井心(这两人业务非常熟练,怀疑就是ASMR主播转世),花園セレナ和堕天使两个人(也非常色情,模型似乎就是为了直播ASMR而制作的),甚至龙胆尊妈妈也曾经录制过类似视频,这些人让我有些愕然。还有vtuber直接被爆出是之前某ASMR主播。接着问道上面的问题:’’’你现在喜欢的虚拟主播,出道前是没什么名气的ASMR主播,如今靠换皮成功成为虚拟主播,继续靠夜班ASMR工作,你能接受吗?’’’ 或者:’’’你现在的关注的真人女主播,就是ASMR主播,你能接受吗?’’’

因为我并没有打算破坏友谊或者迫害某些主播,这个问题我并没有问给任何人。对于喜欢ASMR的人来说,应该很容易接受。但正如开头那句话,ASMR女主播转生做了虚拟主播,在二刺螈皮下带来的收益要比真人主播多得多,这势必会造成虚拟主播的水分增加,增加更多靠二刺螈炒作但并不是非常了解的人进入vtuber直播行业。

注意,我并没有反对ASMR进入虚拟主播圈。因为我对这个东西没什么意见,只是目前很多人对这种女主播扎堆变成虚拟主播,上面提到人设已经开始紧缺,过多的ASMR营业只会导致竞争激烈。想象一下,如果有个非常棒的人设,其中之人是某ASMR女主播转世接下的,但因为不太懂二刺螈导致杂谈或者其他类型竞争不过别人,不温不火,就算没有消失停更,这个人设就算是废了。这是我最难以接受的浪费人设的做法。

③语言的障碍

 创11:7 我们下去,在那里变乱他们的口音,使他们的言语彼此不通。”
 创11:9 因为耶和华在那里变乱天下人的言语,使众人分散在全地上,所以那城名叫巴别。

语言的障碍是目前虚拟主播最大的问题,除了日本本土人和从小在日本长大的外国人。就算是在日留学生或者工作,听到日本谐音梗恐怕也要愣一愣,思考到底想说什么,更不要提对日语一知半解或者稍稍入门的人。而放松的主播们,以杂谈的形式说起一些更冷门的更古老的梗,就会发现即使如今日本的很多文化已经传播到世界各地,但是翻译上还有许多难以和日本当地人一起会心一笑的地方。同理,任何外国人学习中文,或者非英语母语国学习英文时同样会出现这种问题。

如今多了几十位虚拟主播,每一家烤肉man都要起早贪黑,为虚拟主播录制直播剪辑翻译,或是下载翻译视频。这份工作是国内必不可少的,油管在墙内的缺席,虚拟主播在国内的宣传更不容易。如今最大的牵头者的是屑站(虽然屑站曾经为了夺取vtuber国内转播权,将不服他管理规定的搬运组禁言限制搜索),但如今似乎也是办的顺风顺水。

但语言问题依旧存在,同步字幕这种全球性难题就不要说了,而屑站没能力没钱,虚拟主播也没必要请同声翻译。同声翻译,在上述翻译那些虚拟主播平时杂谈会说出的冷门语句时的难度,要比正经场合的正规日本语要难的多。其二,虚拟主播通常联动,话音嘈杂,不适合同声翻译的场合;其三,虚拟主播是将自己声音魅力发出来的职业,如果用同声翻译则会掩盖了这节目效果;

视频还能延迟制作,但直播的观众就没那么狂热的去看了,大多数还是会想:“等烤肉man吧”。我想这也正是虚拟主播ASMR如此火热的原因之一:它真的不需要翻译。

④资本的理想和主播的理想

4月初,游戏部各人都或多或少发布了对游戏部企划 株式会社Unlimited(其中上西恒辅正是细谷伸之的“信徒”)的不满,从各人的推特内容来看,很可能受到了“欺凌”。具体可以看隔壁报道[游戏部企划艺人欺凌事件]了解。

简单来说,之前因为过于尽责的“无情的上分机器”梦咲枫,其实是被运营压迫,被迫高强度直播。个人号和公开号都被监视,被企划辱骂。更有性骚扰、冷暴力,拖欠工资等手段。想脱离但苦于合同,无法辞职。

资本的理想自然是所有人让旗下艺人不停直播,达到曝光度和盈利的双高。

这一点和过去的压榨艺人还有些许不同:

  1. 首先,虚拟主播大多数不想透露自己的中之人,这是在签订合同前就约定好的事。但倘若运营以此威胁,艺人就极为被动。
  2. 二是,虚拟主播通常依傍于二刺螈和游戏界,这导致了雇佣他们的时候,就已经筛选出二次元纯度很高的中之人。就算是在日本,二次元相关的工作也很难成为人们口中的“高级职业”,中之人选择进入虚拟直播界,就已经有逃避现实的目的了。如果净身出户,就算不背负违约金也很难找到合适的下家。
  3. 虚拟主播的曝光率高,要比压榨农民工更容易引起关注。虽然这样可能会因为舆论而导致朝有利的方向转动,但也可能有脑残粉或者有心人士恶意炒作中之人。
  4. 相较于传统残酷但成熟的偶像业,虚拟主播的人数少,管束严格。运营不会轻易放弃企划,也不会轻易开设新的企划。正如我上面所说的人设越来越少,虚拟主播的推出速度也会越来越慢,越来越精细的运营经典的老vtuber。

这让我想到了笹木咲,和道明寺晴翔曾有联动,对游戏部事件曾有发声。她是一个很有趣的vtuber,当时隐退毕业,注重现实,想去做真正想要做的事。然而……一段时间后,她回来了,回来的原因居然是:做虚拟主播才能随时玩自己想玩的游戏。而在现实中,必然要收到现实清脆的巴掌。

当主播这一想法和国内一些年轻人一样,都是觉得是一个无限风光、无限轻松、盈利无限的工作。然而并不然,hajime社长的关注量和盈利都算是日本油管主里较高的几位,然而如今视频主题也出现了疲软,出现了难产和尴尬的处境。如今hajime也正试图转型。

同样,真正的虚拟主播(不是说那种ASMR主播转世,对二刺螈了解较少,靠补习出来的那种),他们/她们或多或少有“逃离现实”的想法。何况现在还没说到丈育主播傻傻沉浸在二次元中,没意料到资本家的贪婪,在虚拟世界中披着可爱帅气的皮,以为能靠着声音打游戏闲聊就能收获一大批观众,以为这要比vtuber的门槛还要低一些。

虚拟主播作为新兴产业,必然有很多资本注入,想要分一杯羹。全部虚拟主播的关注量越高,这个产业越火热,这种资本和中之人之间的冲突就更加不断。而且可怕的是,不管这个产业之后发展的有多成熟,资本家和二次元主播之间的鸿沟还是非常大的,几乎无法达到能平起平坐的状态。

⑤皮下的狂欢

虚拟主播行业越做越大,免不了各种鸟的加入。

主播们

如果说那些兼职做奥数魔刃的vtuber……算是前ASMR主播的再就业,大多数人其实找不出合理对他们的的anti原因,还尚可接受。

那么本质人渣的人成为vtuber,就如同地雷,也许会爆炸、又也许不会;也许有人踩雷使其暴走、也许他(们)也能平安到毕业。

以鸣神裁为例,也许他一开始的人设很“光明正大”,但因为出道(正式含义)比较个人化,故不受vtuber公司签约合同的约束,不断黑屁。基本上是哪个人对主播不满,就给他投稿,无论是否为真,就这种恶意炒作,就是批判碰瓷类博主换了个包装。属于非常混乱邪恶的。

而可能更常见的如佐久間ねむ那种,前世闯的祸还没解释清楚、道歉洗白,就进入下一个领域捞金。而一旦粉丝在某些事情上踩雷,或自己作踩了大众的雷,就会极端反感,更是对挖掘皮下真人的行为感到排斥。

注意,这所说的不是之前说的,运营对主播信息掌握的那种信息泄露的极端敏感(可从…hajime社长被人跟踪上门而搬家的事情,了解这种恐慌情绪),而是对过去其黑历史挖掘的极度敏感。这才是重点,在真正水落石出前,我们也并不能了解,阿委信息泄露导致的搬家、mea的泄事件露导致的搬家、佐久間ねむ被挖掘而拒绝一切拆腻子互动,这三次事件,到底哪次才是真正属于后一种。(笑)

狂欢的延续

hololive已经陷入了一种非常尴尬的地步,白上吹雪的挣钱力和热度,其他几个同僚加起来都比不上……虽然没有具体数字,但真的几乎只有小狐狸在养家、而其他人都在联动玩玩乐呵,并没有效益产出。这种主播生态感觉就像在草原上种植粮食,虽然一开始的收成很好看,但之后开始就会走下坡路甚至爆冷,就是主播无法维持人设而变成了普通游戏主播的样子,于是从一开始收割萌二(我)热度后,立刻不再热门,剩下最后的真心粉丝。但只要不因为业绩不佳毕业,其实热度低在某种情况下来说……也是一种好事。