用户:Starlight
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| Starlight | |
|---|---|
自作自受 | |
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姓名 |
LutzowP |
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常用ID |
143293604(CGSSid) |
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职业 |
学生 |
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能力 |
被ban号 |
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特长 |
找代打 |
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必杀技 |
このアカウントは制限されています |
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硬度 |
ƒ(x)→0 |
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所属 |
普罗丢人 |
迫真音游人,技术力不足而又希望获得担当活动的金杯以满足虚荣心而被封号,彻彻底底的废物
早年生活
初中作为萌二时偶然观赏了偶像大师2011的动画,为日后的P生涯埋下了种子。
与众不同
进入高中后,正值llsif相关手游的热潮,希望能加入音游讨论,又看不惯LL画风的本人碰巧遇到了刚开服的CGSS,加上先前对本家2011动画颇有好感,彼时MLTD尚未开服,仍是空调厂的天下,随即入坑并大脑升级为凛P,眼镜P。
死鱼跳跃
CGSS这类卡牌游戏需要很强的卡牌积累和一定的音游技术才能获得高分,因此要么充钱爆肝要么就是死鱼。
很自然的,本人在游戏一周年前仅获得了少数SSR,一周年活动在大佬帮助(代打)下获得了第一个铜杯,以此为标志开始有所起色,同时也留下了日后被橄榄的祸根,至被封锁前,合计获得19次铜杯(17次自力更生),2次金杯(均为代打)。
游戏成绩
由于三年半间参加活动极多,仅记录有纪念意义或获得奖杯的活动,如未特别标注,均为自力更生获得的成绩。表格按活动开始时间顺序排列
| 活动名称 | 最终成绩(活动积分) | 奖杯情况 | 备注 |
|---|---|---|---|
| Snow Wings | 10万位外 | 未获得 | 入坑活动 |
| (第三回)Live Groove:Dance Burst ゴキゲンParty Night | 152565位 | 未获得 | 第一次参与3+1,获得10752点积分 |
| パステルピンクな恋 | 17329位 | 未获得 | 合计获得21102点活动积分 |
| (第十一回)Live Groove:Vocal burst BEYOND THE STARLIGHT | 遗失[1] | 铜杯 | 代打 |
| (第三回)LIVE Parade Sweet Witches' Night | 无[2] | 铜杯 | |
| ∀NSWER | 遗失 | 铜杯 | |
| Nocturne | 遗失 | 铜杯 | |
| (第五回)LIVE Parade With Love | 无 | 铜杯 | |
| Yes! Party Time!! | 遗失 | 铜杯 | |
| (第六回)LIVE Parade Take me☆Take you | 无 | 铜杯 | |
| Twin☆くるっ★テール | 遗失 | 铜杯 | |
| (第七回)LIVE Parade キミのそばでずつと | 无 | 铜杯 | |
| Trinity Field | 遗失 | 铜杯 | 代打 |
| (第八回)LIVE Parade 恋が咲く季節 | 无 | 铜杯 | |
| (第九回)LIVE Parade always | 无 | 铜杯 | |
| Frost | 遗失 | 铜杯 | |
| (第十回)LIVE Parade Vast world | 无 | 铜杯 | |
| (第十一回)LIVE Parade Virgin Love | 无 | 未获得 | 高考升级人 |
| エチュードは1曲だけ | 遗失 | 铜杯 | |
| SUN♡FLOWER | 遗失 | 铜杯 | |
| (第十二回)LIVE Parade 凸凹スピードスター | 无 | 未获得 | 第一次被LIVE Parade活动曲难倒 |
| (第二十三回)Live Groove:Vocal burst ガールズ・イン・ザ・フロンティア | 2826位 | 金杯 | 代打 |
| (第十三回)LIVE Parade ドレミファクトリー | 无 | 铜杯 | |
| (第十四回)LIVE Parade 君への詩 | 无 | 铜杯 | |
| (第十五回)LIVE Parade 義勇忍侠花吹雪 | 无 | 铜杯 | |
| Needle Light | 83187位 | 金杯 | 代打 |
| (第二十六回)Live Groove:Visual burst Fascinate | 未获得 | 未获得 | 在期间被封禁 |
惨遭击毙
在Needle Light 活动期间,希望获得担当角色的活动奖杯,而苦于技术力不足,在活动结束前一天仍未全连Master难度(距铜杯预测线差约小于1w分,大概多连4-5个note的差距),最后找了代打全连掉了Master+拿到了金杯。
随后开始的Fascinate活动中,账号于2019.3.6下午cy第一批封锁“违规账号”中被橄榄,笋丝极为惨重。
劫后余生
冷静下来的本人决定转入同企划下的MLTD继续游玩,同时收购了一个低等级的CGSS账号用以留念。
CYGAMES我操你妈
在被封禁两个星期甚至13天后,cy一瞬推出了鸽子长达1年有余的《未完成の歴史》,再次收购卡牌更强的账号后回坑。
总结
虽然被封禁后有不少友人表示关心与同情,然而这并不能改变为满足虚荣心找代打,借助不属于自己的力量,去获得虚假成绩,干扰公平性的事实,本人落得这步田地纯属自讨苦吃
个人黑屁
CGSS属于典型的靠厨力盈利的手游,依靠企划的自由性(近200名纸片人偶像),总能让玩家找到喜欢的角色。
然而在运营的几年间,cygames长期对外挂装死,大量活动即便有玩家反应,最终被封禁的账号也是寥寥无几。更不用说大多数外挂并不会超出理论值,一般玩家根本无法辨别,变相导致前排十人九挂的恶劣生态,甚至有玩家称:“反正挂刷分也要充钻石来氪体力,cy拿钱就不管事了。”本废物IQ可能只有3,毕竟我实在想不通加密一下客户端源码能有多困难。
问题不止于此,CGSS在初期以优秀的3D系统,小屋系统作为其宣传要点,可惜的是其长年不对系统进行优化,非高通骁龙以及苹果系的设备在3D模式下有严重的锯齿问题,直到近一年内(以2019年为参照)的版本才逐渐适配华为麒麟等主控,而发热卡顿至今没有解决。反观后期上线,由万代自己运营的MLTD,一开始便推出了全3D的交互界面,优化与适配亦十分良好。笔者为了满足恶趣味,故意使用骁龙425的远古设备登录并启动3D高清,意外的是没有出现任何画质降低与卡顿的现象。至于CGSS的cy方面是不是把收入都交了电费,我暂且蒙在封号公告里。
在cy长期不作为,以及武士道给邦邦疯狂砸钱的影响下,CGSS的收入已经出现了要被邦邦超越的迹象。笔者推测是在万代方面的压力下,逼cy清理门户,这才不得不做个人,屠杀了十万甚至九万的账号。即便是本次大规模封禁中,cy依然很“帅”的丢下:“玩家举报是玩家举报的事情,我们封不封是我们的事情。”这样奇妙深刻的言论。而在与MLTD,SC这些平行的企划间对比亦能看出其运营的不上心,至于后事会怎么发展,本废物暂且躲到283事务所里去观察了。